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武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定:
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武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定:
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武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定:
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武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定:
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武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定:
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武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定:
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武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定:
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武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定:
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* 第一世代パーツ:KE属性 装弾数,重量,消費EN 項目 初期値 威力 威特 連射 連特 命中 命特 威力 ? ? ? ? ? ? ? 衝撃力 ? ? ? ? ? ? ? リロード ? ? ? ? ? ? ? ロック時間 ? ? ? ? ? ? ? 発射速度 ? ? ? ? ? ? ? 保障距離 ? ? ? ? ? ? ? 威力型 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 初期値 ? ? ? ? ? ? 最高値 ? ? ? ? ? ? 差 ? ? ? ? ? ? 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 一段階 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 一段階 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 一段階 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 初期値 ? ? ? ? ? ? 最高値 ? ? ? ? ? ? 差 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 一段階 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 一段階 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 一段階 ? ? ? ? ? ? 連射型 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 初期値 ? ? ? ? ? ? 最高値 ? ? ? ? ? ? 差 ? ? ? ? ? ? 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 一段階 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 一段階 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 一段階 ? ? ? ? ? ? 連射特化型 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 初期値 ? ? ? ? ? ? 最高値 ? ? ? ? ? ? 差 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 一段階 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 一段階 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 一段階 ? ? ? ? ? ? 命中型 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 初期値 ? ? ? ? ? ? 最高値 ? ? ? ? ? ? 差 ? ? ? ? ? ? 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 一段階 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 一段階 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 一段階 ? ? ? ? ? ? 命中特化型 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 初期値 ? ? ? ? ? ? 最高値 ? ? ? ? ? ? 差 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 一段階 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 一段階 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 一段階 ? ? ? ? ? ? コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【種別】 仮面ライダー 仮面ライダーファイズ 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダー555(平成第4作) 【名前】 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム 【よみがな】 かめんらいだーふぁいず ぶらすたーふぉーむ 【変身】 ?(ディケイドの召喚) 尾上タクミ(完結編) 【身長】 184センチ 【体重】 94キロ 【パンチ力】 4トン 【キック力】 8トン 【ジャンプ力】 ひと跳び55メートル 【走力】 100メートルを5秒 【新たな世界】 ネガの世界(ディケイドの召喚) アマゾンの世界 (ディケイドの召喚) ライダー大戦の世界(完結編) てれびくんの世界 【スーツアクター】 【登場話】 第21話、第29話 劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編 超アドベンチャーバトルDVD<守れ!てれびくんの世界> 【変身フォーム】 仮面ライダーファイズ仮面ライダーファイズ アクセルフォーム 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム 【特徴】 ファイズが自分の変身機能を持つ携帯電話型アタッチメント「ファイズフォン」(SB-555P)に変身コード「555」を再度入力した後、ファイズフォンをトランクボックス型アタッチメント「ファイズブラスター」(SB-555T)にセットすることで変身可能なファイズの最強形態。通常形態の全ての能力が極限に強化されたために、大量の動力源「フォトンブラッド」が駆け巡ることで全身が赤色に染まるのが特徴的である。並みのオルフェノクなら一撃で撃破可能な実力を持ち、ファイズが変身可能な2つのフォームの中でも最強の形態である。 背部には「PFFユニット」(正式名称:フォトン・フィールド・フローター)と呼ばれるユニットが装着されており、ファイズブラスターに「5246」とコードを入力する事で飛行する事が可能。更にファイズブラスターに「5214」のコードを入力することで、PFFユニットを内蔵式射撃武器「ブラッディ・キャノン」に変形させ、標的に攻撃することが可能になる。 必殺技は通常体のファイズが使用する必殺技「グランインパクト」の強化版で、標的にパンチを与える「ブラスターグランインパクト」、ファイズブラスターに「143」のコードを入力することで出現する巨大な光刃で敵を斬り裂く「フォトンブレイカー」、ファイズブラスターに「103」のコードを入力することでファイズブラスターが変形した銃から光弾を発射し、敵を撃ちぬく「フォトンバスター」、「5532」のコードを入力することで空中に飛び上がり、そこから強力なキックを発動する「ブラスタークリムゾンスマッシュ」(超強化クリムゾンスマッシュ)。 劇中では門矢士が変身する仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの専用アイテム・ケータッチで発動される能力「カメンライド ブラスター」で召喚された個体と、完結編で尾上タクミが変身する仮面ライダーファイズが仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの力で二段変身した姿として登場した。 【関連するページ】 てれびくんの世界 アマゾンの世界 アークオルフェノク オクラオルフェノク オーガストラッシュ カメンライド カメンライド ブラスター ケータッチ ドラゴンオルフェノク ネガの世界 ファイナルアタックライド ファイズ フォトンバスター フォトンブレイカー 仮面ライダー 仮面ライダー555(平成第4作) 仮面ライダーオーガ 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 仮面ライダーファイズ 仮面ライダーファイズ アクセルフォーム 完結編登場ライダー 必殺技 第21話